Для игроков // Без спойлеров // Обновляется мастером
Правила стола
Кампания про исследование, странную магию, телесный хоррор на уровне атмосферы, моральные выборы и последствия.
Тон кампании
Да
Исследование, тайны, переговоры, выживание, странные ритуалы, локальные легенды, последствия решений.
Осторожно
Без бессмысленного PvP, без ломания партии, без превращения хоррора в шутку каждые пять минут.
Создание персонажа
| Уровень старта | Уточняется мастером перед аркой. |
|---|---|
| Источники | Официальные материалы + согласованные хоумбрю. |
| Связь с миром | У каждого персонажа должна быть хотя бы одна привязка к региону, фракции или тайне. |
| Смерть персонажа | Возможна. Но важнее не наказание, а драматическое последствие. |
| Секреты | Можно иметь личные тайны, но они не должны уничтожать кооперацию партии. |
Хоумрулы
Вдохновение
Выдаётся за рискованные решения в характере, сильные сцены, интересные слабости и действия, которые двигают историю.
Знание мира
Если игрок помнит лор и использует его в сцене, мастер скорее даст преимущество, подсказку или дополнительный контекст.
Магия органов
В регионах, связанных с органами божества, магия может получать побочные эффекты. Они не всегда вредные, но почти всегда странные.